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Debes leel con cuidado!!! Al final de la pagina puedes jugar tetris y pacman!!! Hay muchas cosas buenas en este mundo!!!


jueves, 29 de abril de 2010

"TODO EL MUNDO QUIERE CENSURAR GOOGLE"

Google ha recibido pedidos de agencias gubernamentales alrededor del mundo, para remover cierto contenido de sus páginas de servicio en la red. Además, reciben peticiones de agencias locales y la policía federal de información de algunos de sus usuarios que utilizan sus páginas. La corte también ha ordenado que sea removido el contenido de algunos productos de Google.

Google trata de dar la mayor información con relación a este incidente a sus usuarios y trata en lo máximo de mantener su privacidad. Cuando se lleva a cabo una investigación y se encuentra causa se remueve de la red la página, pero no necesariamente para todos los países, sólo para la peticionaria. Cuando se recibe una petición, de policía o gubernamental, de algún usuario revisan cuidadosamente y sólo proveen la información indispensable que necesitan las autoridades sin comprometer su privacidad.

Afirma Google, que todos los países tienen ésta práctica, sólo que algunos como China piensan que esto es algo confidencial y debe ser tratado internamente como país. Al dejarle saber a los usuarios las acciones del gobierno, Google da mayor transparencia a los ciudadanos.

"LOS JUEGOS DE ENTRETENIMIENTO MENTAL NO AUMENTAN LA INTELIGENCIA"

Muchas veces hemos escuchado a alguien decir: “Muchacho compra juegos que te hagan ejercitar y desarrollar tu mente para ser más inteligente.

En un estudio se probó que esto no es cierto. En el Reino Unido, a través de un programa de televisión de la BBC, se reclutaron 11,000 personas, entre las edades de 18 a 60 años, para hacer un estudio acerca de éste tema y se dividieron en tres grupos. A dos de estos grupos se les dio un entrenamiento mental, con “brain training”, de dos sesiones de diez minutos tres veces por semana, y al grupo restante se le hicieron pruebas de cultura general. Hicieron las pruebas el tiempo necesario para probar su teoría y ver si alguno de ellos desarrollaban alguna capacidad intelectual.

Los resultados fueron que ningún grupo mejoró su intelecto, sólo algunas personas de los dos grupos que practicaron estos juegos mejoraron algunas destrezas de hacerlo más rápido, no los hizo más inteligente.

Así que en conclusión, si lo que buscas es entretenerte y pasarla bien, usa estos juegos. Si quieres ampliar tus conocimientos y ser más inteligente, haz lo que hacen muchos: estudia.

"Age of Empires"

AoE (Age of Empires) es uno de los juegos multimillonarios de la compañía Microsoft. Estos juegos se basan en estrategía militar. Ya se han publicado varias ediciones estas son:

1.Age of Empires
2.Age of Empires: Expansion pack: The Rise of Rome
3.Age of Empires 2: The Age of Kings
4.Age of Empires 2: The Age of Kings" Conqueros
5.Age of Mythology
6.Age of Mythology: The Titans Expansion Pack
7.Age of Empires 3
8.Age of Empires 3: The War Chiefs
9.Age of Empires 3: The Asian Dynastis
Ahora todo el mundo se pregunta si harán "Age of Empires 4". Muchos sugieren temas como: Las colonias europeas en África, La guerra mundial 1 y 2, entre otras. Todo suena excelente. El mundo crea foros para conversar de esto y tienen muchas ideas geniales.

Hay mas información en:
 http://www.age-of-empires.net/

Daniel: "Personalmente jugué todos los juegos. Estos juegos entretienen y a la misma vez te enseñan historia. Puedes tomar control de diferentes épocas de la historia, personajes como George Washington y otros. Diferentes nacionalidades como: Francia, España, Inglaterra, Estados Unidos, Grecia, Roma, entre otros. Puedes crear tus propios "scenarios" que te permiten editar mapas y hacer un juego para jugar contra otro jugador en cualquier computadora. Si quieren jugar un juego estrategico que enseñe historia y te entretenga, juega Age of Empires y Age of Mythology, ambos son compatibles para XP, VISTA, 2000, y ME."


Si quieres ver un poco de las graficas del juego:
http://www.youtube.com/watch?v=FQmD1-nY5DI

"Oracle cobra por servicios que en Sun eran gratuitos"

Debido a la copmpra de Sun por la compañia Oracle se estara incorporando el formato odf. en los programas Microsoft, (Exel, Word, Power Point, etc...). Hasta hace poco Sun mantenía un "site": Open Office, donde se difundaría estos programas de forma gratuita; los planes es de cobrar 65 euros anuales al que se añadira 14.2 euros para apoyo técnico el primer año.


miércoles, 28 de abril de 2010

iPad pirata en China





Apple retrasó recientemente el lanzamiento internacional del iPad después de que la enorme demanda en Estados Unidos pillara desprevenido al fabricante de los iPhones y MacBooks. Pero los consumidores chinos que buscan copias del último producto de moda de la compañía no tienen que irse más allá del centro comercial de productos electrónicos de Shenzhen, la próspera ciudad del sur de China cerca de la frontera con Hong Kong.
Ahi pequeñas tiendas están atiborradas de versiones piratas de todo. Pesado y grueso con tres puertos USB y una forma más rectangular que el original, esta falsificación con aspiraciones de iPad, que funciona con un sistema operativo de Windows, parece más bien un iPhone gigante. Cuesta 2.800 yuans (unos 306 euros), lo que supone que sólo es un poco más barato que el precio de venta del iPad, de $499.699 dólares (entre 374 y 524 euros).

El dispositivo de entretenimiento de 10 pulgadas, en el que se pueden leer libros, reproducir música y vídeos y navegar por Internet, vendió más de 500.000 unidades sólo en su primera semana, y la continua fuerte demanda estadounidense ha llevado a Apple a retrasar el lanzamiento internacional del producto a finales de abril.
Los falsificadores chinos se han apresurado a llenar el vacío del iPad. Taobao, el mayor mercado online de China, contiene cientos de ofertas del codiciado producto, muchos verdaderos pero algunos sospechosamente etiquetados como "artículos chinos", que afirman tener incluso mejores características que el de verdad.

Tomado de:
http://www.laflecha.net/canales/x-apple/noticias/ya-hay-ipads-piratas-en-china

El primer celular creado en 1973


  

Martin Cooper puede no ser un nombre famoso, pero su invento es conocido por más de la mitad de la población mundial que cuenta con un teléfono celular.
El concepto de un teléfono de mano estaba en su cerebro cuando era niño y, con la ayuda de un equipo de Motorola, el primer auricular de telefonía móvil nació en 1973.
Cuando, parado en una calle de Nueva York, realizó su primera llamada telefónica desde un prototipo de celular, no podría haber sido capaz de concebir el éxito que alcanzaría su invento.
Hoy en día, la industria de telecomunicaciones móviles se ha extendido a lo largo de todo el mundo, desarrollando una gran colección de tecnologías para celulares.

Un celular de cuatro libras
Cooper, de 81 años, le contó al programa de tecnología “Click” de la BBC que producir el primer celular Motorola costó el equivalente a un millón de dólares actuales.

Cooper indicó que su equipo se encontró con el desafío de apiñar miles de partes en un teléfono pequeño por primera vez. "Los diseñadores industriales hicieron un gran trabajo, pero una vez que los ingenieros habían producido el primer celular, teníamos un dispositivo de más de un kilo y medio (4.64 libras)".
"Una parte muy sustancial del primer teléfono era la batería, que pesaba cuatro o cinco veces la de un celular actual", continuó.
"La vida de la batería era de 20 minutos, pero entonces eso no era un gran problema porque no podías sostener el teléfono durante tanto tiempo", afirmó.
Una vez que se comenzaron a producir los celulares, el principal obstáculo fue adaptar la pequeña infraestructura para realizar llamadas móviles, que entonces se utilizaba en teléfonos en automóviles.
"El gran desafío era crear una red que entonces sólo necesitaba tres megahercios de espectro, el equivalente al que usaban cinco canales de televisión para emitir en todo el mundo", indicó Cooper.


Cooper aportó su visión futurista: “El celular, a largo plazo, será algo que vendrá incrustado bajo nuestra piel, bajo la oreja, junto a un computador muy poderoso que es, en realidad, tu esclavo”.

Buscado en:
http://www.elnuevodia.com/elhombrequeinventoelcelular-693401.html
Por BCC mundo.

lunes, 26 de abril de 2010

“Un año del video juego como bien cultural en España”


Los juegos de video nunca han sido visto con buenos ojos por muchos, ya que los consideran una pérdida de tiempo y dinero.  Pero todo esto ha cambiano debido al gran crecimiento en los últimos años.

El gobierno de España ha decidido apoyar la industria del videojuego y darle las ayudas que estas necesitan para salir adelante.  Se está comenzando a considerar el videojuego como algo cultural, según el Consejo de Cultura del Congreso de Diputados. 

Un grupo de empresarios viajó a San Francisco a promover la industria del videojuego español.  Lo interesante de esto fue que el grupo fue unido, no importa la diferencia de opiniones que cada cual tenía.  Según Gilberto Sánchez, esta empresa se está moviendo lentamente, pero es seria y esperan que prospere en los próximos años. 

Para buscar el dialogo entre las empresas y el gobierno se creo DEV (Desarrolladores Españoles de Videojuegos).  Esta propuso que se declarase el videojuego como algo cultural y artístico.

Primeros cambios

El gobierno decidió envolverse en la inauguración de GameLab, la Conferencia de Desarrolladores de videojuegos, algo que nunca antes se había visto y que muchos pensaron que nunca sucedería.  Esto fortaleció la imagen de la Industria de los videojuegos, ya que la economía se ve envuelta.  Las personas de este siglo son tecnológicas, por lo tanto, es conveniente ir al paso de la tecnología.  El comercio exterior se ha encargado de tener personas encargadas de apoyar las distintas ferias mundiales.

Pequeños progresos

El que el gobierno haya cambiado su forma de ver los juegos de video no ha hecho que los creadores de estos programas hayan cambiado su punto de vista con respecto a los juegos.  Ellos consideran su trabajo como arte creativo con los que pueden interactuar con los usuarios.  Muchas de estas empresar tienen su casa matriz en otros países extranjeros.  Una proposición que hace Carlos Iglesias es que se les otorguen incentivos a las empresas para que se sientan motivados y atraídos a establecerse en España  puedan invertir en la economía.  Las compaña de videojuegos son un grupo importante, ya que su desarrollo económico se nota.  España pretende que todas sus compañías puedan ser reconocidas a nivel mundial.

La guerra de las subvenciones

El gobierno está dando ayuda financiera a estas empresas, a pesar de que ha encontrado oposición de algunos sectores.  Uno de los requisitos es que la empresa debe presentar sus proyectos bien desarrollados.  El Instituto de Comercio apoya indirectamente a estas empresas, como lo hace con la moda, el vino y otros.  Gracias a estas ayudas, España pudo presentar en San Francisco un pabellón en la que participaron diez empresas.  A pesar de la crisis, se siguen los dialogos para apoyar económicamente a estas empresas.  La aDeSe sugiere que una de las formas de ayudar a que esta industria continúe y prospere, y así asegurar las inversiones, es creando carrerar universitarias.

Con todos estos acuerdos el gobierno espera llegar al éxito, y que no haya una dependencia económica de estas empresas.  Para poder disfrutar de estos beneficios, todo juego debe ser de alta calidad.

Todo este proyecto y dialogo lleva poco tiempo, pero ya se ve que está dando buenos frutos.  La unión de varias asociaciones y empresas de videojuegos han producido buenas ventas en el 2009 y esto hace que todos tengan los ojos puestos en este medio de expresió.

lunes, 12 de abril de 2010

Encuentro Estudiantil:

Viernes 9 de abril del 2010:

Este encuentro era algo muy emocionante ya que nunca habíamos tenido esta experiencia. PENSABAMOS que los estudiantes de una escuela en San Juan iban a esperarnos con el mismo entusiasmo que teníamos y no fue así... Los números artísticos no eran apropiados para un encuentro, ¡la vestimenta era vulgar! No hubo integración con todos los estudiantes que participaron en las cartas e inclusive casi ni se comunicaban con sus seudo-amigos y nosotros ni los conocíamos. ¡Algunos de ellos tuvieron actitudes negativas hacia nosotros!

Vimos las diferencias de cultura a pesar que vivimos en el mismo país. El comportamiento en el Capitolio fue horrible. ¡No paraban de hablar, reírse, ni paraban de hacer chistes pésimos, y no prestaban atención! Eran jóvenes rebeldes… ¡Las actitudes dan mucho de que hablar! PENSABAMOS que este encuentro iba a ser un éxito ya que el maestro nos hablo muy buenas cosas de ellos, pero fue lo contrario. Lo más divertido fueron los viajes, en la guagua, ya que la pasamos mejor allí…

martes, 6 de abril de 2010

"Yahoo! tambien sufre bloqueos en China"



Están ocurriendo ciberataques en países de Asia, tales como China y Vietnam. No hay razón alguna por lo cual esto sucede. Google ya no es la única compañía en China que tiene problemas. Algunas cuentas de correo electrónico en Yahoo! de periodistas en el país mencionado fueron bloqueadas por una semana. Están reenviando los mensajes a cuentas de correo desconocidas. La compañía Yahoo! no ha querido desmentir por que esto ocurre. Su portavoz, Dana Lengkeek, ha añadido: "Protegeremos la seguridad y privacidad de nuestros usuarios y tomaremos las mediadas necesarias en cualquier caso de infracción."


Todo trae consecuencias en Vietman y otros países, creando en si el virus "malware". Esto se oponía a un projecto de minería del gobierno vietnamita en el que participa una compañía china. Este malicioso virus tiene la capacidad para infectar a decenas de miles de usuarios que hallan descargado una "supuesta aplicacion del teclado" de ordenador. Mehta ha añadido: "Las maquinas infectadas han sido utilizadas para espiar a sus propietarios, pero también para utilizarlas de ordenadores esclavos en un ataque distribuido de delegación de servicio contra blogs que critican la política de Vietnam, sobre todos aquellos que se oponen al projecto minero." El ministerio de asuntos exteriores de este país no ha dado respuesta alguna a esta acusación. "La compañía californiana (GOOGLE) reconoció que Pekin bloqueo durante unas horas su buscador en chino simplificado, alojado desde el pasado 22 de marzo en los servidores de la empresa en Hong Kong para huir de la censura del régimen chino."(Tomado de http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/yahoo/sufre/bloqueos/Ch...
Recomendamos supervisar sus computadoras adecuadamente, porque esto puede suceder en cualquier parte del mundo. Tenga cuidado con diferentes aplicaciones para descargar ya que pueden tener virus.

lunes, 5 de abril de 2010

Clash of the Titans:


Tomado directo de: http://es.wikipedia.org/wiki/Clash_of_the_Titans_(película_de_2010)

"Nacido de un dios pero criado como hombre, Perseo (Sam Worthington) es incapaz de salvar a su familia adoptiva de Hades (Ralph Fiennes), dios vengativo del inframundo. Sin nada que perder, Perseo se ofrece voluntario para liderar una peligrosa misión para derrotar a Hades antes de que pueda hacerse con el poder de Zeus (Liam Neeson), su verdadero padre, y desatar el infierno en la tierra. Liderando una banda de audaces guerreros, Perseo emprende un peligroso viaje adentrándose en mundos prohibidos. Combatiendo a demonios impíos y bestias temibles, sólo sobrevivirá si puede aceptar su poder como un dios, desafiar su fatalidad y crear su propio destino. "

Por lo que vemos es una película sumamente fascinante. Toma lugar en Grecia, contando la vida del héroe Perseo. Se puede observar que tiene excelentes efectos especiales, que llaman la atención del publico general, tanto como a los que quieren revivir una experiencia pasada...